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ロードモバイル (ローモバ) アカウント売買・Rmtの相場 ¥500 - ¥95,972

Baby Trapという、城16以下 かつ ギルド未所属の単騎罠を作ることで、ラリーを立てられず単騎で崩すしかない単騎罠を作ることも可能。. ただし、1人で2つのラリーを組めないので巣窟逃しとの併用は出来ません。. 皆さんはハンターハンターという漫画(アニメ)をご存じですか?. 相手が攻撃してきたら、こちらの城に着弾する直前で戦闘装備に変更します。.

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原則24時間確認可能ですが、ご利用の金融機関によっては翌営業日以降の反映となる場合がございます。. ロードはシェルターだが、兵力ゼロ、ゴールド300Kと偵察レポートが告げたんでしょうか。. ヒーローをしっかり育成しておくことも重要です。. 城壁研究を、ハッキリ言えば間違って完了してしまい、出来る限りの罠を配備し可能な限りに城壁を厚くしても、簡単に城壁を破壊する方法が確立されてしまってます。. 各隊に階級7のヒーローしっかり編成できれば6×250K(25万)で、150万の兵を逃がせます。.

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兵士を作るのに時間がT1に比べて長い。. あくまで相手が偵察を出して、レポートを読んで目を離しているうちに帰還を成功させなければならない. 異国戦の日に(1日に偏って)レベル60の. ・同盟間で戦争になった時、罠城を置くことで冷戦へと進む. こちらは城が24ですがほとんどスピードアップ. ローモバ 罠城 t2. T2はコスパが良いので、治療する際などに資源を節約できるのですが、その分兵数が必要になり、グリフォン罠の構成を圧迫してしまうからです。. 【追記】2018/1/12 20:04t4に必要な建築アカデミーまで25完ストしました!あとけんきゅうすこしになります t4解放で高く設定したほうが得なら少しすすめて6万ほどで出品し直します!. いつもスクショ忘れちゃうんで次ミスったらスクショだけは忘れないようにしたいと思います。. 内政装備かつバリアなしの状態で、敵にバリア切れと錯覚させて単騎をしてきてくれるのを待つ形となります。. 総合的な戦闘パワーは8, 000万パワーを切るくらいに調整する. で、いつもこの手のゲーム、特にポイント目当てですから些細なトラブルに巻き込まれずに、さっさとポイントゲットの条件を満たして退出したいわけですよ。なので大抵は城壁をガッツリ鍛える方向に建設も研究も振ってたわけです。. この後、城壁を研究せずにいた城は7時間ほどで修理が終わります。ところが。城壁研究2つを完了してしまった城は…城壁修復になんと2ヶ月!かかります。しかも壁を厚くした事で、貴重な資源も余計にかかります。. ブログを作ってみました、とりあえず記事を公開することを急いだので、ページの体裁とかは今後整えていきます….

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T1/T2しかいないため、基本的には先頭兵種T2、後ろの兵種をT1で作ることが多いが、研究完了フルミシ砲台の単騎などを食らうと飲みきれずに燃えることが多い。. Lords-calc is now being translated into English. 【ローモバ】KVKでも使える恐怖の駐屯罠!. ただし、ロードモバイルでT2受けの場合は各兵隊を200万兵~300万兵ほど、そしてT4兵隊を各200万兵ほどが最低ラインとなります。また、T2を各300万兵、そしてT4を各150万兵ずつでもラリー罠城を構築できますがT4保有量を増やす前者の方がデストロイヤー保険をされても呑み込む確率が高くなります。なお、デストロイヤー保険を入れてラリーをされている場合、受け側であるこちらにデストロイヤーは不要です。. と、魅力について語ってきましたがタイトル通り自分は罠城を作るのは初めてなので罠初心者だからこそわかる大変さや失敗例を紹介できると思います!.

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予め店主のロードは別城(別アカウント)へ差し出しておき、燃えて帰還するのを待つ. これを目安に突っ込んでくるハイパワーはいるはず!!. はいそうなんです。寝落ちしてバリアを張り忘れ、ゼロードを食らってしまいました・・. 2017年5月10日 追記:シャドーブーストにアバターブーストを追加しました。. A:うまくしたら、異国戦のポイントゲッターっす。. この直後、自分が15分のバーサーカーになります。. 計算機に 兵士パワーチェッカー を追加しました!.

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地味に厄介なのが 建築 、 取り返しのつくモノ とつかないモノが混在しています。. 攻める訳ではないので 死に役兵は一切要りません 。その分火力アップ出来ます。. 今回の記事は前回記事「ラリー受けできる兵士構成とは【基本編】」の延長で話を展開致します。. 最終的な兵隊数の目安はT3部隊が100万人.

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大分間隔があいてしまいま... 指南⑦ 時短・ヘルプあれこれ. 防衛メンツ&冒険モードで薔薇を獲得する為に最低限の育成だけで大丈夫なんですが、詐欺師と稲妻・・・これは私の場合必要なかった。. 装備です。ほんとに笑っちゃうくらいしょぼいですよね。まじ負けるんでないかな(-_-;) ちなみに付いているジュエルはすべてレアです;;. 城壁研究を完了しても簡単に破壊されるため意味をなさない。. カントリーロードはLvをMAXまで上げると6秒で進軍中の兵士を全回収できるスキルです。. では具体的に、罠城の戦闘結果を見ていきたいと思います。. 罠城とは?罠城の代表的な種類を解説します | Blogs. よって普段装備している建設速度や研究速度が上昇するような内政装備をセットしておき、侵攻を確認したら戦闘装備に変更することが罠にひっかけるコツです。. 最も基本となるものです。普段は内政装備で、攻撃をされた時だけ防御装備に着替えることです。. 倒した兵士<<倒された兵士 10倍以上違う(空にされた場合もある).

最後まで読んでいただき、ありがとうございました(*'▽'). ロードモバイルでラリー罠を作る時には、T2受け、T3受け、T4受けと大きく3種類のパターンがあります。もちろん、T4受けのラリー罠は最も強力でトリプルラリーそしてそれ以上でも、死者を1人も出すことなく呑み込むことが可能な構築もできます。しかし、T4構築のラリー罠は自分の兵隊に死者が出ないというメリットはあるものの、資源量や時短量が大量消費するので、コストパフォーマンスは悪いという特徴があります。. 罠城なんて言葉も聞いた事あるし。そこ迄の研究はやっとこうかな。. 項目の中でも城壁って付くから城壁強度には手を出さないでおくけど罠はたぶん必要だよね?. しかしこれまでにコツコツ訓練して生産した6mの兵士がいるなら勝てるはずだ!と. ロードモバイル攻略(その13)罠城の作り方①装備編 – ねおログ. ・・・その分、調教や精製が遅くなりますので好みですけどね!. 内政落ちを思わせて、ジェムやスキルツリーを防御に振っておく罠です。攻撃された際にはブーストも発動させることも。. 無課金ヒーローであればこのラインナップで設定してください。. こんにちは。この記事を書いているkyouです。. もちろん、今すぐ!!となると課金が必要ですが数か月~半年の時間をかければある程度は無課金で作ることができます。. 兵士は後で幾らでも作れるので(時間は掛かりますが)問題ありません! 【ロードモバイル】ゼロードについて|戦闘結果や対策、その後について. グリフォン罠はとにかく多勢に無勢で相手を叩きのめす点に強さがあります。.

ブーストの設定値を各種攻撃力+350%(最低目標値)、無課金ヒーローのみの構成で難しい召喚獣も一切使用していませんが、この程度の集結手のシングルラリーであれば問題なく受けきることが可能です。. ご覧になっていない方は下記よりご覧ください。. 遠い異国の地(日本国内ですが)でアレコレがもうしばらく続きそうなのでローモバプレイ&ブログはのんびり更新になります。. グリフォン罠を見破る方法は簡単で、偵察後、しばらく時間を置いてまた偵察を出す。グリフォンで帰還させていれば、兵士がいるのが一目瞭然。いなければ、グリフォン罠ではないということになる. パワーの減少量も半端なく、引退を考えたくなるほどの悲しさ・・. ローモバ 罠城 作り方. ・罠城を作ることで敵への牽制となり攻撃されにくくなる. 拠点レベル18が兵士生産に最もコスパがいいです。パワーは3000万~9000万ぐらい。(6000万が基本)兵士はT1をバランスよく均等に500万~600万用意。装備は、攻撃力に特化して敵兵を倒すことを優先。研究は、再生でコスト削減、戦闘&罠で火力UP。アイテムは偵察阻止をして、攻撃来たら攻撃力75%ブーストを使用。. たとえば、単騎攻撃で仮にT2・T3のいずれかが負傷してしまったとします。超が付くほどの化け物が1回だけ攻撃してくれたのであれば、美味しい話しではなく「助かった」というのが第三者目線での正しい答えです。なぜなら、超が付くほどの化け物はロードモバイル内で兵隊の数などは底知れない程抱えています。そのため、本気で潰そうとすると何発の数秒間隔で連続単騎攻撃をしてくることも多々あります。. 「パワーを抑える」という要素は全く勘案していないので、研究自体は進めば進むほどラリー受けしやすくなるという考えを全力肯定しています。.

研究パワーを抑える必要がある関係で陣形は方陣すべてと弓兵特攻陣の合計4つを開放してT3弓受け・後衛はT2歩馬を基本としている城が多い印象。.